viernes, 27 de abril de 2007
GTA SAN VIRGINIA, Cuando el juego se hace verdadero (?)
El GTA San Andreas para los no tan ñoños es el mejor juego del mundo – después del dori- dori- fundamentalmente se trata de que eres un negro flayte gringo que llegas a tu país a vengar la muerte de tu madre. El escenario es la ciudad San Andreas que es una mezcla entre California y Los Ángeles en la época de pandilleros en las calles y corrupción en los barrios bajos, eso sí, en una visión peculiarmente exagerada mostrando el lado más oscuro y enfermizo de la vida.
Tienes que seguir misiones para llegar al asesino, pero existe la otra variante del juego, que obviamente es la más interesante y sanguinaria, donde puedes movilizarte en el gran mapa del juego, entre las 3 ciudades existentes más los lugares rurales de sus alrededores. Robas automóviles, motocicletas y bicicletas, recorres a toda velocidad las calles de San Andreas con un arsenal de armas a tu disposición. Disparas a quema ropa a la gente que pasa. Ni hablar de los pacos, usas la bazooca y los hechas a volar.
Este juego es infinito, por la variedad de escenario y accesorios, puedes aprender a boxear, pilotear aviones, manejar trenes, tatuarte el cuerpo, coger rameras en los vehículos, cortarte el cabello entre otras cosas. Como es de esperar, este juego tuvo repercusiones éticas y moralistas de grupos conservadores en Estados Unidos y se puede notar claramente al ingresar a foros de videogames, donde “gente PRO” y “games adictions” defienden sus argumentos frente a este juego.
El juego para muchos sabe distinto después de la masacre en San Virginia Tech, los deseos virtuales de muerte al verlos concretados en la pantalla ya no parecen graciosos y los debates éticos en los foros tornan sentido.¿Hasta donde puede llegar la mente humana en estados de delirios? ¿Cuándo el juego se hace verdadero? Quizás es bastante simple contestar esta ultima pregunta, el juego se hace verdadero cuando traspasa las dimensiones que lo limitan y se vuelve parte de la realidad, osea; cuando algún hijo de puta loser enfermo de la cabeza sale de su habitación con una 9mm y se desquita en la sociedad por sus frustraciones personales.¿A quién no le ha pasado, que te sientes tan loser en la vida y te dan ganas de comprar un arma en el supermercado y matar a muchas personas disparándoles en la cabeza?¿A quién no le ha pasado? ¿A quién?


Así debió haber sido la masacre.. ¿Qué pensará Mario bros?

 
posted by periodismo_007 at 14:37 | Permalink |


8 Comments:


At 27 de abril de 2007 a las 17:25, Blogger Unknown

a mi me ha pasado


es algo que todos hemos pensado en algun momento, pero este socio no se detuvo con fantasear, cruzó la barrera y patéticamente hizo el loco a nivel mundial porque puta... si yo voy a dejar una cagada de esas magnitudes, minimo me preocupo de dejar un argumento mas decente que si me molesta que otros fulanos tengan mas plata que yo... no se, sería más artista con una frase más sobrevaluada como:


"no digan que no fui capaz"




publiquen mas weas! se supone que son periodistas

 

At 28 de abril de 2007 a las 12:35, Anonymous Anónimo

Sí, la verdad es que, generalmente, me dan ganas de salir a la calle con mi 9mm comparada en el unimarc de cerca de mi casa, pero siempre hay algo que me lo impide, un simple acto de winnerismo.

cuando ya no haya que pasar en el noticiero, voi a decir como dijo rishi... no digas que no fui capaz =P

 

At 28 de abril de 2007 a las 13:40, Anonymous Anónimo

igual pasa que queris matar a la sociedad, está bien si sentis que el mundo esta en contra tuyo y la wea, pero de ahi a hacerse realidad y salir con tu 9mm a matar cuanto loko se te cruze es porke tenis cagaa la mente y no pensai en las consecuencias.

mejor comprate un mono porfiado y pegale hasta que se te atrofien los musculos del brazo

 

At 29 de abril de 2007 a las 12:01, Anonymous Anónimo

El otro día leía en un libro sobre un experimento que se realizó en "Yale" (uyui..) a fines de los 60' en donde se elegía a un weón al azar entre muchos que habían escrito a un anuncio publicado en un periódico. A éste se le decía que aplicara una descarga eléctrica cada vez más dolorosa a otro sujeto cuando éste respondiera erróneamente a un cuestionario. Supuestamente para un estudio relacionado con el castigo y los efectos en la memoria, pero en realidad estudiaban los niveles de crueldad bajo órdenes de autoridad del que aplicaba las descargas al otro sujeto (que era un actor).
La weá es que la mayoría de los voluntarios no se detenía por los gritos de dolor de los actores (que era cada vez mayor), sino que seguían y seguían dandole a la weaíta.
Pues sobre niveles de crueldad se trata la cuestión po, ahí ta el por qué nos gustan estos juegos, el por qué de las explosiones y de lo bien que se siente a veces rebentar a golpes o a bazucasos a alguien en la calle... por una cierta crueldad inherente a la especie humana..
Aunque el proposito central del estudio fue en realidad observar el comportamiento de norteamericanos corrientes en una situación similar a las de los alemanes corrientes en el exterminio de judíos en Europa. Lo que da para pensar...

 

At 29 de abril de 2007 a las 12:05, Anonymous Anónimo

si bien luego de lo sucedido en virginia ya no es lo mismo sigo llendo donde el paris a jugar gta de vez en cuando..

see ya!


*kcho* (o pancho rock, o pancho metalcoholico) (soy el mismo weón)

puro rock!

 

At 29 de abril de 2007 a las 21:19, Anonymous Anónimo

bueno el ... uhm, ¿analisis?

en fin, ta bueno

El asunto es que cuando taba en la media siempre me venian estos arrebatos de matar a todo mi curso, mi liceo, pero era de imbécil no más, de merme y de verde "ave" que era.
Pero el deseo sigue allí, de jugar al héroe, de MAXPAYNIZARME (pa mi ese es el mejor juego de la historia) , pero como dije, hacer algo como Max, matar, matar y matar, pero no al pelmazo que se te cruce sino a un selecto hijo de puta, digamos un político barato, un pedófilo, una de esas escorias que están "por sobre" nosotros los simples mortales.
Pero no tengo acceso a armas, tengo el plan, la idea, la inocente idea, lo máximo sería lograr algo así como en FIGHT CLUB, si la viste sabes de lo que hablo.
En consecuencia, quiero pero no puedo, asi que prefiero plasmar eso mismo en cómics de tilde Noir.
Saludos, no sé como te llamas ni nada pero me simpatizó el blog, por ende tu persona tmb.
Es grupal???

Porqué se llama PERIODISMO UFRO?

pues, el que haya escrito eso me simpatiza


;)


chau

 

At 2 de mayo de 2007 a las 6:41, Anonymous Anónimo

Lo malo de este maldito juego es que yo soy malo para jugarlo... solo sirvo para jugar futbol en PC o playstation... espero que no venga ningun enfermo de mierda a matarme pro eso y de paso mate otras tantas personas... espero que seamos superiores a cualkier sentimiento como para no causarle dolor a gente muchas veces inoscente.

 

At 2 de mayo de 2007 a las 12:48, Anonymous Anónimo

La verdad es que no he jugado el GTA, pero me llamó la atención y me decepcionó lo del Dori-Dori.

En cuanto al tema de la matanza, es muy simple. El juego es una representación que, si bien se acerca a la realidad, no representa a la realidad, puesto que no afecta tu vida o sus protagonistas. Por ejemplo: si con Mario Bros rompo un bloque, luego no veré en la calle un bloque roto. ¡ÑEEEEEEF! ¡O sea... obvio, gallo!
El tema de la degradación de la realidad en videojuegos pasa por reconocer qué es un juego y qué no lo es. Estas degradaciones comienzan con actos molestos contra otras personas queriendo que las víctimas lo disfruten o lo comprendan.
Eeeeh... ¿me entienden o no? Creo que fui algo complejo XD
La cosa es que lo que ocurrió en Virginia no fue culpa totalmente del videojuego.
Klilokmo